Jump to content

It's time to ditch Skype and TeamSpeak, join the nld-farmers.nl Discord channel! discord.png https://discord.gg/0WsKGiYeGHJEAI5q

fa285634

Master Moderator 
  • Content Count

    2,680
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    96

Everything posted by fa285634

  1. in 17 had je dit ook als bepaalde wijzigingen doorvoerde. En als je een nieuwe save maakt, wordt alles gegenereerd op basis van de i3d, in een huidig, is dat op basis van een oudere versie. Wat je kan doen is het spel forceren om het gebied opnieuw te definieren. Maar zoals meestal het gevolg is; map editen, nieuwe save. Gaat sneller
  2. hangt van het type edit af, een map is niet enkel de i3d, maar maakt ook direct een status aan, en die wordt niet gewijzigd met i3d wijzigingen
  3. Version 1.1.0

    25 downloads

    v1.1 Update -> Readme.txt is included in the zip This is a blender tool that allows easy selection for materials for the game Farming Simulator 19. Install the contents of the zip files in your script/Addon folder of your installation and activate the addon in Blender. The addon should appear in the User Catogorie. Included in the zip is a readme file on how to operate it
  4. mm kan zijn dat je kaart net op het randje zit om FS te spelen, maar de editor niet aan kan. Enige dat ik momenteel nog kan bedenken is de editor.xml te openen ( zelfde plaats als het logfile ), en onderaan de PerformanceClass op low te zetten
  5. ik ga even gokken, maar zou het kunnen dat het een laptop is ?
  6. als je een versie vind van 17 kan je die steeds (voor prive doeleinden) omzetten
  7. gfx driver updaten, je zit nog met een oudere versie ( 4.5 is nodig ) (moest je de hoogste mogelijke hebben dat er momenteel beschikbaar is zal je jammer genoeg de editor niet kunnen gebruiken)
  8. lees je log even na van je editor -> uitvoeren -> Dit hier typen : %localappdata% -> dan naar de versie(s) gaan en daar staat je log.txt kun je eventueel hier posten ( in een spoiler -> oog icoontje op het chat venster hier ) Kan ook zijn dat het gewoonweg aan de laptop ligt, als je er een gebruikt. Vorige versies hadden er ook last van.
  9. Werkt voorlopig nog niet op 19
  10. it should be there, even if the software hangs, it will create a log
  11. geen idee van die laatste, misschien omdat de xml ofwel geen i3dmappings heeft of niet correct is opgebouwd ?
  12. je zit nog steeds met basis fouten in je xml, daarom zegt hij dat
  13. what does the editor log say ? execute -> %localappdata% -> open the folder of the version of the editor u got -> log.txt or c:\user\<insert your username here >/appdata/local but its hidden so might need to do some typing / preference settings If it doesnt make sense, u can insert it here ( pref in a spoiler - little eye icon on the chat pane)
  14. probeer eens je spel te laten draaien op een totaal nieuwe savegame om te verifieren dat het niet iets is op je huidige map
  15. xml nalezen en zien de welke het effectief zijn + kijken dat er geen animatie op zit. Als alles toch moest kloppen, bestanden nakijken + zijn dat er geen ZIP + editmap bestaat. Zip gaat altijd winnen en heb je niet nodig ( enkel de voorlaatste stap voor dat hij af is, rest is tijdverlies voor te zippen )
  16. Voor iedereen die zich afvraagt of er een vervolg of update komt om de Helmer reeks van fs17. Hierbij een kleine Sneak-Preview: Wel nog even geduld uit oefenen totdat de eerste versie(s) worden gepubliceerd , ze moeten immers nog worden gemaakt ;). De eerste stappen zijn gezet naar volwaardige fs19 modellen, bij verder nieuws zal er wel een update komen - Fa285634 - ******** English Version ******** For anyone wondering if the helmer series of fs17 will be updated, heres a small preview. Please do have patience until the first versions will get publish, they still have to be made The first steps have been made to migrate to full fs19 models. When theres further info, updates will be made - Fa285634 -
  17. dit stukje veranderen voor een ander type wiel, wil je eentje van een ander voertuig, even de xml openen, copy en dan plakken
  18. giants brengt toch geen officiele 'kerstpakketten' ofwhateveryday uit ?
  19. kun je de koeien niet in een trailer proppen ?
  20. geduld hebben, momenteel is het een verlofperiode dus zal er niets geplubiceerd worden door giants op de modhub. Na een tijd zullen er wel mods naar de console komen
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.